Morphing之钣金件冲压条纹
本文主要介绍在ANSA的MORPH面板下,对钣金件有限元网格模型冲压条纹。图1 钣金件有限元网格模型
如图1所示,为钣金件有限元网格模型,本文所有操作均在此模型上进行。
1.首先如图2所示,选择ANSA>MORPH面板
图2 MORPH面板
2.选择Direct Morphing>Create > Bead,如图3所示
图3 Bead命令
出现如图4所示Bead命令设置界面
图4 Bead命令设置界面
3.对Bead命令设置界面参数进行修改如图5所示
图5 Bead命令设置界面
1——条纹宽度方向上的形状
2——条纹高度方向上的形状
3——控制起条纹的方向(正、反法相)
4——条纹宽度及高度值
4.在模型上分别选择两个点1和2,如图6所示
图6 点1和2
选择Next。
如图7所示,为起好的条纹,上面的坐标系可以控制条纹在钣金平面上移动,可以根据需求确定条纹的位置。
图7 条纹
继续选择Next,出现图8所示
1——选择Reconstruct对网格进行重构
2——选择Finish
图8 确认界面
5.如图9所示,为调整网格质量后的结果
图9 结果
转自:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5OTU1Mjc5Mw==&mid=2650731838&idx=1&sn=07bb0b548d75e53d25b8a30dfa8cb41e&scene=1&srcid=0921WbJr34IIu3Ts5hGvgSAj#rd
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