如何给带键槽的轴段划分网格?
有一个车轮轴,其中不相连的两段都带有键槽,要求用Patran六面体划分网格。划分网格时是否应该先Break开再分别划分?带键槽的轴段又该怎么划分呢?哪位高手可以帮帮忙?
[ 本帖最后由 guokehuang928 于 2009-8-6 17:30 编辑 ] 切吧,切成几段 可以先画一截面,然后划分四边形网格,然后用SWEEP命令扫成轴
回复 板凳 kjc1005 的帖子
可是这种方法只能用于轴的划分,键槽就不好处理了,还要同时保证键槽与周围部分节点重合,这种办法就行不通了。 对于有键槽的轴端,可以用硬线保证节点重合,适当的撒一些网格种子便于划分六面体网格回复 5楼 kjc1005 的帖子
我试过了,硬线的作用似乎不大,我只能一小块一小块的创建来保证每相邻的两块拓扑一致,不过最终还是解决了。还是谢谢你的意见!:loveliness:
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