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[Virtual.Lab] 经验6:VL12中定义吸声材料属性

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发表于 2014-12-25 22:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 coohit 于 2016-6-15 16:29 编辑

VL12中定义吸声材料属性
VL11中定义吸声材料是属性的功能在VL12中有些变动,做一个简单的说明。

VL11中定义吸声材料属性的界面
006.png
005.png
VL12中先定义材料,注意材料类型
004.PNG
003.png
再插入属性
002.png
001.png
VL12中多了些材料类型,不同的类型计算结果有些差别。

附件: VL12 定义吸声材料属性.pdf (471.74 KB, 下载次数: 136)


感谢阿伟在本人学习LMS Virtual.Lab过程中的帮助!

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很不错的资料!!  发表于 2015-5-6 11:13

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发表于 2015-2-20 10:42 | 显示全部楼层
谢谢!新年好!
发表于 2015-3-16 18:29 | 显示全部楼层
发表于 2015-3-16 18:31 | 显示全部楼层
不能看啊?麻烦楼主发个链接可以吗?
 楼主| 发表于 2015-5-14 21:51 | 显示全部楼层
袁衍芬 发表于 2015-3-16 18:31
不能看啊?麻烦楼主发个链接可以吗?

已更新主题,加上了链接
发表于 2015-5-15 19:32 | 显示全部楼层
谢谢阿伟!
发表于 2016-9-13 16:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 wahaha11 于 2016-9-13 16:02 编辑

楼主,您好,我用VL12版,定义吸声材质后 acoustic respond case更新失败。若直接定义成普通空气到时更新成功。帮助文档中也没有提及new porous material和absorbent fluid property这两个插入功能。求解?其中有什么原因吗?
发表于 2016-9-14 08:06 | 显示全部楼层
多谢楼主分享
发表于 2016-9-19 15:50 | 显示全部楼层

层主,你在VL12版中多孔材质可以用吗?是按照楼主的方法?
发表于 2016-9-20 08:58 | 显示全部楼层
多谢楼主分享
 楼主| 发表于 2016-9-21 09:43 | 显示全部楼层
wahaha11 发表于 2016-9-13 16:00
楼主,您好,我用VL12版,定义吸声材质后 acoustic respond case更新失败。若直接定义成普通空气到时更新成 ...

报错根据错误提示找原因。

帮助文档可能没更新吧。
发表于 2016-9-22 09:35 | 显示全部楼层
谢谢  谢谢  学习了
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