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[Virtual.Lab] 请问在VL中螺桨水下旋转噪声的问题,请大神求解

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发表于 2018-12-26 12:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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小弟是VL新手,麻烦各位大神见谅
我想做单纯在VL中汇入螺桨网格,并直接让这网格在VL中旋转从而形成声源,不知道这样的动作,在VL里面可不可行?
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发表于 2019-1-2 13:24 | 显示全部楼层
可以,要先用CFD软件把螺旋桨的流场结果算出来。然后导入VL,定义成扇声源,进行声场船舶计算即可。
 楼主| 发表于 2019-3-5 10:52 | 显示全部楼层
所以是无法直接从vl中设定转速来计算噪声声场吗?
发表于 2019-3-5 10:54 | 显示全部楼层
Winston 发表于 2019-3-5 10:52
所以是无法直接从vl中设定转速来计算噪声声场吗?

要有流场信息,用cfd先算吧,再耦合
 楼主| 发表于 2019-3-12 10:45 | 显示全部楼层
谢谢大神,了解了
发表于 2019-3-12 20:07 | 显示全部楼层
.
    螺旋桨水下噪声是非常复杂的,不是所谓软件简单就能计算出来的. . . .

    流体的假设(粘性、湍流模型、温度、压力、. . .)、桨叶的变形、水下流场、自由液面、 . ..
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