lengxuef 发表于 2014-12-25 22:10

经验6:VL12中定义吸声材料属性

本帖最后由 coohit 于 2016-6-15 16:29 编辑

VL12中定义吸声材料属性在VL11中定义吸声材料是属性的功能在VL12中有些变动,做一个简单的说明。
在VL11中定义吸声材料属性的界面

VL12中先定义材料,注意材料类型

再插入属性

VL12中多了些材料类型,不同的类型计算结果有些差别。
附件:

感谢阿伟在本人学习LMS Virtual.Lab过程中的帮助!

wsy1927 发表于 2015-2-20 10:42

谢谢!新年好!

袁衍芬 发表于 2015-3-16 18:29

{:{39}:}

袁衍芬 发表于 2015-3-16 18:31

不能看啊?麻烦楼主发个链接可以吗?

lengxuef 发表于 2015-5-14 21:51

袁衍芬 发表于 2015-3-16 18:31
不能看啊?麻烦楼主发个链接可以吗?

已更新主题,加上了链接

袁衍芬 发表于 2015-5-15 19:32

{:{39}:}谢谢阿伟!

wahaha11 发表于 2016-9-13 16:00

本帖最后由 wahaha11 于 2016-9-13 16:02 编辑

楼主,您好,我用VL12版,定义吸声材质后 acoustic respond case更新失败。若直接定义成普通空气到时更新成功。帮助文档中也没有提及new porous material和absorbent fluid property这两个插入功能。求解?其中有什么原因吗?{:{12}:}

怪咖先生 发表于 2016-9-14 08:06

多谢楼主分享

wahaha11 发表于 2016-9-19 15:50

怪咖先生 发表于 2016-9-14 08:06
多谢楼主分享

层主,你在VL12版中多孔材质可以用吗?是按照楼主的方法?

vibmaster 发表于 2016-9-20 08:58

多谢楼主分享

lengxuef 发表于 2016-9-21 09:43

wahaha11 发表于 2016-9-13 16:00
楼主,您好,我用VL12版,定义吸声材质后 acoustic respond case更新失败。若直接定义成普通空气到时更新成 ...

报错根据错误提示找原因。

帮助文档可能没更新吧。

怪咖先生 发表于 2016-9-22 09:35

谢谢谢谢学习了
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